
卓子杰
游戏玩法工程师、人工智能工程师和技术美术
卓子杰
游戏玩法工程师、人工智能工程师和技术美术
地狱梗(游戏创作大赛)
设计师兼程序员
地狱梗(游戏创作大赛)
设计师兼程序员

概述
《地狱猫》是一款剧情驱动的单人动作游戏。玩家扮演一只坠入地狱的猫,乘坐电梯逐层下降。每到一处,都会有不安的亡灵闯入,玩家必须按住电梯门按钮将它们驱散,以此积累“功德”。释放足够的亡灵后,猫最终可以在终点站救出它的主人。游戏将引人入胜的叙事与紧张刺激的互动机制相结合,让玩家在悬念和期待中体验“救赎”的主题。
地狱梗(游戏创作大赛)
设计师兼程序员

概述
《地狱猫》是一款剧情驱动的单人动作游戏。玩家扮演一只坠入地狱的猫,乘坐电梯逐层下降。每到一处,都会有不安的亡灵闯入,玩家必须按住电梯门按钮将它们驱散,以此积累“功德”。释放足够的亡灵后,猫最终可以在终点站救出它的主人。游戏将引人入胜的叙事与紧张刺激的互动机制相结合,让玩家在悬念和期待中体验“救赎”的主题。
地狱梗(游戏创作大赛)
设计师兼程序员

概述
《地狱猫》是一款剧情驱动的单人动作游戏。玩家扮演一只坠入地狱的猫,乘坐电梯逐层下降。每到一处,都会有不安的亡灵闯入,玩家必须按住电梯门按钮将它们驱散,以此积累“功德”。释放足够的亡灵后,猫最终可以在终点站救出它的主人。游戏将引人入胜的叙事与紧张刺激的互动机制相结合,让玩家在悬念和期待中体验“救赎”的主题。
地狱梗(游戏创作大赛)
设计师兼程序员

概述
《地狱猫》是一款剧情驱动的单人动作游戏。玩家扮演一只坠入地狱的猫,乘坐电梯逐层下降。每到一处,都会有不安的亡灵闯入,玩家必须按住电梯门按钮将它们驱散,以此积累“功德”。释放足够的亡灵后,猫最终可以在终点站救出它的主人。游戏将引人入胜的叙事与紧张刺激的互动机制相结合,让玩家在悬念和期待中体验“救赎”的主题。
地狱梗(游戏创作大赛)
设计师兼程序员

信用及规格
团队:2人团队(与南加州大学的玛丽合作)
引擎:Unity 2D
开发周期:2024年10月
平台:PC
类型:双人竞技/迷宫逃脱/技巧对决
地狱梗(游戏创作大赛)
设计师兼程序员

信用及规格
团队:2人团队(与南加州大学的Jammie合作)
引擎:Unity 2D
开发周期:2024年10月
平台:PC
类型:双人竞技/快节奏决斗/机械重混
地狱梗(游戏创作大赛)
设计师兼程序员

INFO
Team: 2-Person Team (Work with Lynk from usc)
Engine: Unity 2D
Development Period: Nov 2024
Genre: Single-Player / Rhythm / Survival
My Responsibilities
-
Designed rhythm detection mechanics.
-
Implemented interactions between cars and snail.
-
Introduced rhythm and ambient sound effects, immersing players in the “slow survival” tension.
地狱梗(游戏创作大赛)
设计师兼程序员

信用及规格
团队:2人团队(与南加州大学的Denise合作)
引擎:Unity 2D
开发周期:2024年9月
平台:PC
类型:双人竞技/资源管理