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卓子杰

游戏玩法工程师和人工智能工程师

大家好,我是Aniki,南加州大学的一名大三学生,主修计算机科学(游戏方向),专注于游戏玩法和人工智能工程。我热衷于编写代码,让游戏世界栩栩如生、反应灵敏、充满惊喜。


我认为,强大的游戏机制框架是游戏的骨架,而智能AI系统则是游戏的灵魂。我专注于构建高性能、可扩展且对设计师友好的系统,以激发创造力,并为玩家带来永生难忘的体验。

一些给我带来灵感的游戏有:只狼:影逝二度、炉石传说、守望先锋、艾尔登法环、赛博朋克2077、去月球系列、风之交汇处。

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